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旧日玩家
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第二章 属性面板

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的护符带在身上,那就不会随机到这么倒霉的幸运值了。

除此之外,迪克的意志、智力也不算出色。

意志和智力可以说是主属性中对玩家影响最大的两项属性了,意志会影响到角色对神话生物的抗性,提升理智值,智力则关系到角色对神话生物造成的属性伤害,同时影响技能槽。

因为神话生物普遍有着很强的物理抗性,普通的物理攻击很难收到效果,必须用魔法或是附魔过的武器和子弹才能伤到他们,而智力则可以增加魔法带来的伤害。

在隐藏属性中的灵感则是一把双刃剑。

灵感高了之后有些场景可能不需要特殊技能或装备就能看到神话生物。

比如怨灵这种最低级的神话生物,灵感低于一定程度是感知不到它们的,普通人一旦踏入它们的领域,就会被怨灵榨取生命值,头上不断的-1-1-1-1,然后因为看不到它们,也无法锁定它们释放技能。

而灵感到了一定程度就可以直接看到神话生物,有些任务也需要比较高的灵感作为开启的条件。

当然,灵感不是越高越好,在直视神话生物的过程中,游戏角色的理智值会不断掉落,灵感越高,理智掉的越快。除非角色的意志已经特别高,高到可以无视神话形态攻击的范畴,简单来说就是高阶职业者虐低级本这样的状态。

理智值是《旧日复苏》中一项非常非常重要的属性。在战斗中一旦理智归零,游戏角色就会陷入疯狂状态,简单来说就是不受玩家控制了。

暴走,失控都是理智归零最常见的结果。在很多多人团队副本中,团灭原因很可能就是几位玩家的理智归零造成的。

在《旧日复苏》的游戏中,玩家理智归零就基本不可能恢复了,只能选择旁观或者直接退出,到时候AI会抢占玩家的身体对其他玩家展开攻击。它们可能会发挥出比原本玩家强上好几倍的实力,毕竟AI是不会犯错的。

而关于位阶这个概念,其实就是指职业等级。《旧日复苏》中最高的位阶是0阶的神灵,而最低的位阶就是像迪克这样没有学习过主职业的普通人。

普通NPC的位阶一般都是10阶,实力评级不会超过F级。

评级是系统对玩家和NPC综合实力的评估。

U级代表最高级的神话级,也就是神的实力评价。在目前的版本中,玩家是永远不可能达到U级的,至于之后会不会开放,狄奇也不知道。

除了U级之外,玩家能达到的最高实力评级就是SSS级——史诗级英雄评价。在这之后还有SS级传说级英雄,S级星耀级英雄,A级黄金级冒险家,B级白银级冒险家等等。

S级以下都称不上是英雄,最多称为冒险家。

评级系统中最低的评价就是G级凡人级。按照玩家的说法,这

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